シングルバトルが分からない
こんにちは、うるうるです。
今期ちょっとだけシングルバトルをやってたんですが思ったように勝てなくて原因を探していたらそもそも僕には『有利』かどうかを判別する基準がかけているのではないかと思いました。
率直に言えば勝負所がどこかというものを見極められない、もしくは勝負所が分かっていても何の択になっているのか全貌に気付けないといったところが大きいです。
ここまで抽象的な話になってしまったので具体例を示します。
例)
相手:霊獣ボルトロス(HP7割)
自分:カプ・レヒレ(HP150)
裏にランドロス(タスキが削れている)
条件:
①ボルトの持ち物は珠ではない
②ボルトの技は10まんボルト以外分かっていない
③相手も自分も今までZ技を使っていない
③カプ・レヒレは水Z(ドロポン)
④自分はステルスロックを撒かれていない
ここでぼくの勝利条件は、
(レヒレが落ちる確率はボルトが臆病C252なら37.5%控えめC252なら87.5%)
②めざ氷を持っていないか拘っていてランドでボルトを倒す
③交換し続けて10まんorめざ氷のPPを枯らすor耐えきれなくなって交換読みした相手に岩封かZを合わせる
だと考えました。③は希望的観測なので切って①,②の方向で考えて②ならそのまま突っ張れば勝てると考え①を選択した結果デンキZによりレヒレが倒れて負けてしまいました。
この場合の正解はランドにとレヒレを交代してデンキZを受けて確率でレヒレが耐えて倒すといったものになりますね。
一旦ぼくは相手側の『有利』択だと思ったため深く考えなかったんですがふと違うんじゃないかと思えてきました。
上記の試合を再び考えた結果レボルト側から見たらこちらのレヒレがZかどうか、控えめだった場合にランドロスを抜いているかどうかが分かっていないため実はランドロスに交換することを考えるとこちらの『有利』択だったんじゃないかと思いました。
この状況の結論が自分では出なくてずっとモヤモヤしているので心優しい方が意見をくれることを期待しています。判別に至る条件が足りないと言われたらそこまでなんですが些か前の話なのでこれ以前の状態を覚えていません。
結果は出ているので正解は分かっているんですが、確率的(経験的)にはどういう状態だったんだろうか、意味のない議論だという意見でもいいので何かを待っています。
18/07/01
自分クイズ解説記事
気合いれてクイズを作ったのですが正答率が思ったよりも低く何をとっかかりにしていいかもわからない状態なのかなと思ったのでここに残しておきます。第二次のブームがきた際に参考にされると高得点とれるかもね?
まだやってない方はよければこちらをどうぞ
以下問題の解説となりますが解答者名『ダイゴ』さんの解答と照らし合わせて確認していきましょう。
第1問
いつかのcasでも話しましたが最新の情報ではこの記事の一番最後に載せています。小学生のときはラノベまだ読んでいません。
第2問
この記事とこの記事から。デルトラ・地獄堂霊界通信の二つを大きく取り上げていてそのどちらかとみることができます。そして七つの封印は取り上げてはいるもののさらっと流している状態ですので一番下と推測可能です。そのうち書く【中学生編】でリリトレとキノの旅も出てくるので書いてからにするのが最善だったかと反省しています。
第3問
いつか忘れたんですが『HELLSHING』を読んでいるときに「ペンウッド卿最高にカッコいい」なる主旨のツイートをしたような気がします。してなかったらごめんなさい。セラス・ヴィクトリアはフルネームで呼びたいだけ、ですね。次に好きなのはアーカード。
第4問
3万円とか使ってると貯金が減っていったので限度額を定めました。いつかのcasで言及したのでぼくが大好きな人かサークル員なら応えられるかもしれません。
第5問
ゆずソフトは「クオリティは高いけど俺の求めるものはなかった」といった旨のツイートをしました。leaf以外はすべてプレイ済みですが中学の頃より親友に「keyを好きになる洗脳をかけられている」旨のツイートをしたことがありますのでkeyと判断できるでしょう。
第6問
この記事において一番大好きな作家と明言してあります。ほかもみんな大好きですが一番は香月日輪大先生。
第7問
通学の際行きで1冊帰りで1冊と読むのが最高ペースですので2冊所持しています。twitter見てたりアプリゲームをしていたりすることも多いので2冊読む日はめったにありませんが。何度もtweetしていたような気がします。
第8問
twitterで #あなたの好きな映画をつまらなさそうに紹介するみたいなやつでハウルを紹介したことがあるはずです。ラピュタも好きですけどね、一番はハウル、二番は千と千尋の神隠しでその次ですね。
第9問
casで言いましたね。記事を読んだらまず完全に同じパーティーを手元で組んでなにもせずに回します。そしてパーティーを体感したら一気にポケモンなり技なり全部変えます。一部だけ変えるみたいなことはほぼせずにそのままか、まったく別かの運用がほとんどですね。
第10問
はい、ごめんなさい、悪問でした。何を根拠に推定していいかもわからず、casでも色々言ってたので特にダッシュエックスとは言ってなかったような気がします。一応リアルでは言及しましたが万人に解ける問題ではありませんでした。
自分クイズなんて楽勝に作れるだろと思ったら結構大変でしたが面白かったです。大手cas主のみなさんや面白ブログ主のみなさんにやってもらいたいですね。
ここまで読んでいただきありがとうございました。
18/06/19
うるうるの読書遍歴~小学校中高学年編~
前回の記事を読んでいない方はこちらからどうぞ。
小学校3年生に今でも度々思い出すほど大好きで最も影響を受けた作品と出会います。それが『地獄堂霊界通信』
初めて手に取ったときはタイトルさえ読めませんでした。しかし読んでみると個性的なワルガキども、心霊現象の裏にある生きた人間の香り、生きるということ、死ぬということその他さまざまなことについて一度ならず二度三度と考えさせられました。特に印象が強いのは恨みを持ったまま怨霊となっても他者に利用され当初の目的を見失っていしまった8巻『ワルガキと地獄のドライブ』
心霊現象なんざ関係なく人間の悪意だけで塗りつぶされた13巻『ワルガキ最悪の危機』
人は戦う生き物であり与えられた幸福では真に満足することができないと主張した15巻『幸福という名の怪物』
他にも6巻や11巻なども大好きです。知らなかった人も多いと思いますが一度読んでみることを強くお勧めしたい作品です。
地獄堂霊界通信なら1~16巻まで語れるのですが『妖怪アパートの優雅な日常』など他作品も面白く作者としても一番好きです。
小学4年生のころ、これも流行りでしたね『ハリーポッター』
魔法=杖=呪文とか空を飛ぶ=ほうきとかいうスタンダードな魔法世界の最も多きな下敷きとなったもの。ある意味で大戦犯なJ.Kローリング先生の著作です。このころは(今もだが)英語なんて読めるわけもなく上記画像の日本語訳版を読みました。どれも面白いですが最近では音割れポッターで話題の4巻『炎のゴブレット』が一番お気に入りですね。実写版のハーマイオニーは原作描写と違い可愛すぎてちょっと不満です。
ここから先中学生になるまでは大きな変革というものはなく横山光輝の『三国志』
だとか(実はこれがコロコロ以外で初めて読んだ漫画)を読んでましたね。
好きだったのは海外小説のドラゴンランスとか七つの封印とかですかね。
そんなこんなで悠々と読書ライフを送っていたうるうるくんですが中学入学にしてついに初めてのライトノベルと出会います
【中学生編】につづく
うるうるの読書遍歴〜幼少期〜
こんにちは、活字を定期的に読まないと気分が悪くなるうるうるです。今回は今まで僕の読んだ中でも特に僕の人格形成に影響を与えたであろう本・作者を時系列順に紹介しようと思います。
〜保育園〜
この辺りは流石に絵本ですが本を読み始めたのは大体ここから。もう何を読んだかなんてあまり覚えていませんが大体こんなの↓
を読んでいたと思います。漢字はまだ読めなかったので本格的に読み始めるのはまだまだといったところ。
〜小学生1・2年〜
漢字を読めるようになったうるうるくんは本の精霊に取り憑かれたかのように様々な本を読んでいきます。これ↓とか
これ↓とかですね。
『ナツカのおばけ事件簿』は特にお気に入りのシリーズで、中学生になっても図書館に行ったら新刊が出ていないかを確認するくらい好きです。心霊現象っていう幼少期の僕にとって未知の事態に対してぼくでも出来そうで思いつかない解決策を持って戦うのが本当にツボでした。ぼくの推理小説が大好きな下地はこれによって形成されたと言えますね。
読んだわけじゃないんですが
『妖界ナビ・ルナ』が近所の図書館に置いていなくて読みたくて読みたくて仕方がなかった記憶があります。今でもまだ読めていないので古本屋で見つけたら購入すると決めています。
そしてお待たせ。大きな転換点となる『デルトラ・クエスト』
デルトラ王国を救うため7つの宝石を探しに旅立った3人、超能力もなく化学兵器もなく知恵と勇気で困難を打破していく物語。これに引き込まれてしまって親に強請ってⅡ以降全ての書籍を揃えてしまいました。伏線の意味を理解したのはこの話だし旅だとか毒だとか多くの知識を得たのもこの本です。旅して恋して〜みたいな王道ファンタジー大好きなのは間違いなくこの小説のおかげ。好きで好きで好きでたまらない。
この頃は2週間で14,5冊くらいのペースだったような気がします。
【小学校中学年】に続く
【さかさダブル】初日
3日坊主どころか今日で終わるかもしれませんが潜ったメモ代わりに残していきます。
みんなも潜ってね^ - ^
【強いポケモンと考慮すべき要素】
ジャラランガ@ジャラZ
控えめ?
スケイルノイズ・まもる
カプ・テテフ@スカーフ・メガネ・超Z
控えめ・臆病
サイキネ・ショック・ムンフォ・シャドボ・まもる
カミツルギ@スカーフ
ほぼ陽気
リフブレ・スマホ・聖剣
ポリゴン2@輝石
HDを数体確認
トラアタ・トリル・シグナルビーム・シャドボ・自己再生
メガガルーラ@メガ石
意地ASか意地HA多め
グロパン・捨て身・ドレパン・ふいうち・猫騙し
カビゴン@半回復実
性格?
はらだいこ・おんがえし・リサイクル・自爆・守る
【多めの並び】
ガルポリ2(トリル)裏にカビ
【通常のダブルと違う点】
無氷以外は弱点がバカバカ突かれる
鋼タイプ(ドランカグヤナット)が脆い
レヒレがボコボコにされる(→テテフ以外のフィールドの書き換えが起きにくい)
威嚇があまり効かない(特殊が多い+ランドやガエンが通常ほど強くない)
岩雪崩が強い場面が少ない
【今ぼくが注目しているポケモン・並び】
威嚇が撒ける。ジャラに打点を持ちにくく草タイプに弱いのが難点。
本当にリフスト1ウェポンでいい。めざ格闘とかでテテフ狙うのはいいかも。素でジャロに強い上こご風による起点を回避できる。
威嚇が撒けて高威力不意打ちによりジャラに牽制できる。カビゴンやポリ2にボコボコにされるが晴れパはズタズタにできる。
霊Zでカビの処理が楽になる(かも)。ポリ2には打点が足りないためZを持たせる価値があるかは謎。サブウェポンがウッドハンマーやドレパンとなるためミミッキュと呼んでいいのか分からない。
ジャラ+避雷針(メガジュカデマルガラガラ)
ジャラの弱点が減る。どの並びでもガルーラに対処できないためこの指や怒りの粉を使えるポケモンを裏に置くことになると思う。
雨パ(ペリトノルンパグドララグ)
ジャラに対してほぼ隙を見せない強烈な並び。ジャラより1段落ちるがある程度存在する晴れパに対して相性が絶望的なため何らかのメタ要素が必要。
水の誓い+草の誓い
草打点が優秀なため通常以上の威力を発揮するがトリパ(ポリ2)に対して無意味。
超打点が優秀なためまぁまぁ火力にも貢献できる(かもしれない)
【全体を通して】
無タイプの弱点が霊だけなのだが強力な霊打点を持つポケモンが少ないため倒すのが非常に困難で、ガルポリ2カビゴンを崩すため常にPTに一定以上の火力が求められる。
ジャラをジャラで倒す未来が見えるので最速ジャラもいつか増える。
考察もいいしPT組むのもいいがこんな記事読んでる暇があるなら潜ってください
18/05/16
エンジョイ【62ダブル】テテフツルギ
JCSは拳の握力がなくなり立てた爪で親指から出血した時点で熱が冷めてしまい撤退してしまいました。
そんなWCSと違ってS9のスペシャルはプレイングも構築も個人の色が出て中盤までは楽しかったので日記の亜種として以下に残しておきます。
結果39-19 レート1707
ベトベトン@マゴのみ
くいしんぼう:しんちょう
212(252)-135(52)-105(76)-×-149(128)-70(0)
どくづき・はたきおとす・のろい・リサイクル
おくびょう:へんげんじざい
148(0)-×-87(0)-155(252)-91(0)-191(252)
ひかえめ:サイコメイカー
146(4)-×-96(4)-200(244)-133(4)-148(252)
サイコキネシス・ムーンフォース・10まんボルト・シャドーボール
カミツルギ@こだわりハチマキ
ようき:ビーストブースト
135(4)-232(244)-152(4)-×-51(4)-177(252)
リーフブレード・はたきおとす・スマートホーン・せいなるつるぎ
ウインディ@フィラのみ
いじっぱり:いかく
166(4)-177(244)-101(4)-×-101(4)-147(252)
モロバレル@ウイのみ
のんき:さいせいりょく
221(252)-×-134(252)-105(0)-101(4)-31(0)
キノコのほうし・ギガドレイン・こうごうせい・まもる
相手のPTをみてテテフツルギでいけるかどうか悩んでダメそうなら他のポケモンを選出する。
コードレ・バンドリ・レパルポリZ・ブルルツンデなどなどは最悪でも運ゲーもしくは択ゲーになるだけなのでテテフツルギ選出しておけばok。
改善点はめちゃくちゃあって、ゲッコウガはひかえめの方がいいし、モロバレルは特性機能しない上にヘドロ爆弾ないとダメだし、ベトンは+1どくづきでテテフ落とせるくらい火力ないとダメだし、テテフはもうちょい耐久に回した方がいい。けどこれでそこそこ勝てたしガン不利も感じなかったのでオッケー、オッケー。
めちゃめちゃシンプルに高速高火力広範囲アタッカー×2っていう並びが流行らない限りはこれ一つでいけそうでした(実際は過疎ってサヨナラ)
またこのルールで遊びたいです。
18/05/15
GWでやったこと
こんにちは、うるうるです。一度映画を見に行った以外家でゲームをしていたらGWが終わってしまいました。局地的に時空のゆがみが発生して明日起きたらGWの開始日に戻ることを祈っております。
現実逃避はさておいて、今年のGWが始まる前にGWでやりたいことをiPhoneのメモ帳に書き溜めておいたのですがそれがどれだけ達成されたかどうかをチェックしてみましょう。
以下がやりたいことリストで文字の色は緑が達成済み、青が中途、赤が手つかずです。
1.ShadowverseのアンリミテッドのMP稼ぎ
2.hearthstoneのデイリー消化
3.ドラゴンクエストライバルズのデイリー消化
4.ライトノベルの消化(目標10冊)
5.積みゲーの消化(時計仕掛けのレイライン&Riddle Joker)
6.ポケモンWCSレート
7.TOEICの勉強
8.大学の課題
9.映画(レディプレイヤー1&リズと青い鳥)
はい、なんと達成率4/9という素晴らしい結果ですね!達成したものに関しては何も言うことはないので手つかずのものを見てみましょうか。
6.ポケモンWCSレート
起動してすらいません。
何も言いません。
7.TOEICの勉強
これほんまガチでよくないやつ
8.大学の課題
えー、えー、えっと。その。はい。
書くことがなくなったのでレディプレイヤー1のダイレクトマーケティングをします。
これ、スティーブン・スピルバーグ監督の最新作ということで良作なのは半分保証されていると思い見に行ったんですが想像の100倍くらいオタク向けの映画でした。
ここでいうオタクというのは今この記事を見ているあなたのようにTwitterやニコニコで有名なコンテンツをある程度理解できる程度のオタクですね。
めちゃめちゃ雑に作品内容を話すと、VRゲームに隠された56兆円相当のアイテムを探すプレイヤー達のお話です。
この作品で重要なのはゲーム内ということで古今東西ありとあらゆる作品のコスプレが可能ですし技も使えるということで映画本編中にエイリアンに腹を食い破られたり、キングコングからデロリアンで逃げたり、ガンダムとメカゴジラがバトルしたり、鉄の巨人が「I'll be back」と幻聴するポーズで溶岩の海に沈んでいったりするシーンが存在します。
これら本当にそのシーンが存在するので少しでも興味を持った方はぜひ行ってみてください。ネタ要素抜きにしてもネットリテラシーの重要性だとか現実との向き合い方だとか様々な見方があふれてくる良作ですので一度劇場へ足を運んでからまたお会いしましょう。それでは。
(予告映像から)