俺の根源
哲学的で宗教的で俺以外に適用できない話です。
保育園のころから本を読むのが好きだったのでたくさんの本を読んでいた。その中の1冊として100万回生きたねこを読んだ。
この猫は死んでは生き返り次の人生(猫生)を歩む。100万回の死が訪れても100万1回めの生を体験できる。昔の俺はねこが愛を知って涙を流した最後のシーンの意味までは理解ができなかったけれど、この絵本によって死と生という概念をおぼろげながら理解した。そのときに考えたのは100万回生きたねこも白猫も死なずに生き続ければ幸せだったんじゃないかということだった。
死んだら終わり、生きていれば勝ち
この概念が俺の中で育っていった。その思想の成長を示すためによくある妄想の話をしよう。
小学生のころとか教室にテロリストが乱入してくる妄想とかしたことがないか?唐突に銃を構えた黒ずくめの武装集団が教室のドアを開けて「一歩も動くな!声を上げるな!動いた奴も騒いだやつも殺す!」とか言いながら入ってくるやつね。
こっから先の展開ではアーノルドシュワルツェネッガー並の身体能力を発揮して武装集団を全員ボコボコにして英雄になるというのが鉄板なのではないだろうか。一人だけ逃げ出すとかいろいろパターンがあると思うのだがその時俺が考えていたのは「とりあえず誰かに声を上げさせよう」だった。
前提条件を確認しよう、敵は武装集団、こちらは子供で戦闘能力はなし。まともにやりあっても生き残る見込みはほぼない。すると武装集団の言いなりになるのが俺が生き残る手段としては最も正しいわけだ。ここまではいいだろう。その後動いたものが銃撃されるルールをクラスに浸透させなければ目の前で騒いだやつを狙った流れ弾が俺に当たるかもしれない、そう考えたら自然と「俺に流れ弾が当たる恐れのないやつを銃撃させて安全を確保しよう」となるだろう?そのためこの後の妄想は消しゴムのカスとか鉛筆とかを俺と気づかれないように遠くのやつにぶつける方法などへ派生するわけだ。なんなら銃撃されるときに周りのやつが盾となる位置関係にいられればなおいいだろう。
友人の生死も武装集団のその後も俺が生きていなければ確認することができないから自分の生存を優先度の最上位におく。何があっても絶対にこの優先度は揺らぐことがない、例え恋人を人質にされようが地球を滅ぼすといわれようがなによりもまず確認しなくてはならないのはその選択の結果俺が生きているかどうか、である。
小中学生のころに哲学的問題や道徳的問題を考えさせられることも多かったよな。有名なのがトロッコ問題だろうか。制御不能になったトロッコの先に5人の人間がいる。自分は分岐器のそばに立っており、切り替えるとその先には1人の人間がいる。このとき分岐器を操作するかどうか、また操作するのは許されるかどうかというのがトロッコ問題だ。
さて、ここで俺が生き残るためにはどうすればいいだろうか?。これより先ありとあらゆる問題においてすべての思考の出発点はここである。するとすぐに答えは出る、できる限り線路から離れるである。制御不能なトロッコなんて危険なものが脱線する恐れがないなんて誰が保証してくれるんだ?自分の安全を確保できたら線路上の人間たちに危険を呼びかけよう、優先順位に沿って判断するだけなので非常にシンプルな問題だ。仮に自分の安全が確保されていたとしたら自分の責任問題を回避するためにパニックを装って分岐器には触れない。死刑になる恐れがある案件には手を出さない、当たり前の話だ。
生きるための思考を続けていくとじゃあ寿命からはどうやって逃れればいいんだ?という話になるのも自然だろう。もうこの時点で死んだらどうなるのか、など考えると恐怖で体がすくんで歯を食いしばらないと動けないほど死に対して恐怖感が高まっている。世の中の人間たちはどうやって生きようとしているんだろう、そう思い調べると出てくるのは宗教である。聖書を読んだら死後の世界をよりよいものとするために清廉潔白な人生を過ごしましょう、という内容が書いてあった。
俺はこの時点で十字教に対して見切りをつけた。死後の世界なんてものは死を受け入れた先にしかない。つまり死なない方法を模索するのをやめている、論外だ。数多の宗教や神話では死後の世界が登場する、どうやら死の先があるらしい。違うだろ、そんなものじゃないだろ、俺が求めているのは死なない方法だ。死んだって大丈夫なんてふざけた理論の話は聞いてない。
地球上のすべての生物は生存に向けて進化適応し続けている。その中でもとりわけ"人間"は素晴らしい。個体の増殖や世代の入れ替わりにより進化適応を繰り返す生物の中で唯一"人間"は知識という別の手法でホモ・ハビリスの誕生から200万年程度で食物連鎖の頂点となり数を増やし寿命を延ばし続けている。"人間"に生まれてよかった、ほかの生物だったら不死へ向けた行動なんて何一つできないから。ただし人体のクローン作成を禁じた国連だけは理解ができない。"人間"の発展を阻む悪魔の使いなのではないかと日々疑っている。
それぐらい死が怖いので安易に「死にたい」と口に出す輩を本当に心の底から別の生き物だと思っている。ほぼすべては冗談のつもりで深く考えていないのだろうが俺からしてみたら、冗談だとしても俺のすべてを否定するようなセリフなので言わないと死ぬような場面以外で口に出すことは未来永劫ないだろう。死にたいんだったその残りの分の寿命を俺にくれ。その身に降りかかる理不尽もつらさもすべて受け入れるから一分一秒でも俺に長く生きさせてくれ。"人間"が死を克服するまで俺は生きたいんだ。
なあ、俺が明日生き残るためにはどうすればいい?
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こういうキャラクターが出てくる作品がありまして、『蜘蛛ですがなにか?』っていうんです。
この作中でおそらくぼく以外の全読者のヘイトを集めているポティマス・ハァイフェナスですね。
https://ncode.syosetu.com/n7975cr/
こちらになろうのリンクを貼っておくのでぜひ読んでください。487話の過去編①からの話がポティマス・ハァイフェナスの真相です。張り巡らせた伏線や隠された事実のほとんどが明らかになるのがそこからなので途中で読むのを諦めてしまった人もそこだけでいいので読んでいただきたい。
あの日のチョコレートの約束は
バレンタインも近いですね。未だにバレンタインの正確な日時を覚えていなくて今年もいつがバレンタインなのか分からないんですが、毎年この時期にはある出来事が思い出されます。
少年うるうるの昔話を読んでいってください。
中学3年生のころ、通っている中学校の中では上の下程度の学力のうるうる君は地元から少し離れた進学校(※実態は自称進学校)であるK高校を受験しました。また自宅から10分ほどで通えるN高校も滑り止めとして受験していました。
ある程度勉強をして受験当日に手ごたえを感じていたうるうる君は筆記試験終了直後からすでに合格したという確信を抱いていたため特に緊張もなく合格発表の日を迎えます。
親も心配しているし自分の合格ぐらい見届けるか、そう思い立ち家を出ました。しかしその足の向かう先は第一志望のK高校ではなく滑り止めのN高校。
うるうる君の住んでいる地域の高校受験の場合、合格していれば自分の受験番号とともに『本校に合格』という文字が掲示されていますが、同時に受験したもう一校に合格していれば『(相手校に合格)』と掲示されるため第一志望とはいえわざわざ遠いK高校に行くのが面倒くさかったからです。
N高校に到着した時には既に合格通知は掲示されており、嬉しさや悔しさで騒がしい感情の渦をかき分け自分の受験番号と『(相手校に合格)』の文字を確認することができました。
あぁこれでぼくも高校生だ、合格している確信はあったもののやはり嬉しいものはうれしいのです、自然に頬が緩みます。笑顔のままN高校に合格通知を見に来ていた同級生たちとひとしきり勲等しあい、励まし、春休みの約束をして帰路につきました。この時点ではまだまだ帰っていく受験生たちは少なかったのですがやることをやったうるうる君にはもうこれ以上N高校に居座るよりも家に帰ってゲームをすることの方が優先度が高かったのです。
自転車を押して校門を出たところですぐ前に同級生のYさんがいることに気づいたので声をかけました。
「お、Yさんじゃん、これから合格発表見に行くの?」
ちょっと驚いたような顔をしてこちらを振り返ったYさんはうるうる君と自転車を並べてこう返します。
「あ、大丈夫だよ、受かってた。うるうる君は?」
「おめでとう!俺も受かってたよ。じゃあもう帰るとこ?」
「そうなんだよ、その辺まで一緒にいこっか」
しばし歓談を続けていたところでYさんが話題を変えてこう聞きました。
「てかもう帰るんなら今日とかヒマなの?」
このときのうるうる君の頭の中は家に帰ったら思う存分ゲームができるということでいっぱいでほかのことを考えられなかったのでしょう。
「あー、今日はちょっと(ゲームするっていう)予定があるんだよね。」
こんな返事を返しました。
「そっかぁ、春休みも思ったより短いよねぇ」
「あー、確かにKとかSとかと約束してたり高校の説明会とかあるしほぼ休める日ないなぁ」
そんな会話をしていたらYさんの家とうるうる君の家の方向への分岐点の近くまで来ていました。
「Yさん家って確かあっちだよね?」
「あっそうだね~。」
じゃあこのへんで、そう言いかけたうるうる君より早くYさんが言葉を発します。
「そういえばうるうる君ってチョコとか好き?」
「チョコ?アーモンド入っているやつは食べないなぁ」
「そっかぁ、受験のせいでバレンタインとかもチョコ作ってないんだよね。受験終わったし作ろうかな」
「いいんじゃない?じゃ俺はこのへんで」
そう告げ漕ぎだそうとしたうるうる君にYさんが後ろから声を掛けます。
「じゃあ高校入ったら私の作ったやつあげるよ!また高校で!」
「うん、また高校で」
別れの挨拶を終えたうるうる君は早くゲームの待っている家に帰ろうと心なし速度を上げて家に漕ぎ出しました。
この後うるうる君とYさんが高校で再開することはありませんでした。うるうる君はK高校に、YさんはN高校に入学していたからです。
入学式やそのあとでYさんはうるうる君を探したのだろうか。高校では接点がなく、成人式でもYさんと会うことができなかったので、あの日のチョコレートの約束は今でも果たされないままです。
今思いだすとあの頃のうるうる君はいったいなにを考えていたんでしょうかね。
バレンタインではないけれど、チョコの話なので毎年この時期に思い出します。死ぬまでには解決したいなぁ。
ここまで読んでくれてありがとうございました。
生命の神秘
みなさんあけましておめでとうございます!
ところで新年になるとなにがおめでたいんでしょうかね、今年も生き延びたぞっていう生命の存続が祝福すべき出来事なのでしょうか。人間も動物なので個体の存続より種としての繁栄の方がより推奨されるべきことですよね。そう考えると懐妊に対して『おめでた』って表現を使うのは非常に理にかなっていますよね。
そんなことを考えながら『ゴブリンスレイヤー』を読んでいたのですが一つ疑問が生まれました。
この世界のゴブリンって人間を繁殖目的で攫って子どもを産ませていますよね。ゴブリンと人間で生殖行動が行うことができるのはなぜなんだ・・・?
めちゃめちゃ基本的な話をしますが人間同士で生殖行動が行えるのは遺伝子が一致しているからですよね、犬に挿入しても馬に貫かれてもウニに精子をぶっかけても繁殖することはありえません。人間はサルから進化しましたが人間の染色体は23対、チンパンジーの染色体は24対なので進化の分岐が非常に近くに位置する動物同士でも生殖は行えません。じゃあなぜゴブリンと人間で生殖が可能なのか?
この疑問を解決すべく思考していましたが一応2種類の解答を思いつきました。
①地球とは生殖のトリガーが違う
魔法が存在する世界なので地球の基準では考えられない理屈が通るのかもしれません。染色体など関係なく卵子と精子が会合すれば生殖が成立するのかもしれませんね。ファンタジー世界だと種族の垣根を越えてハーフエルフだとかハーフ馬人だとかがいるのもよくみかけるのでそういうもんなんですかね。
ただこの理屈だと半貝人とか馬と亀のハーフとかもありそうなんですが見たことないですよね。そういう区切りも都合よく分けられてるんでしょうか、なんでもありだなファンタジー。
②ゴブリンは人間の亜種である
もう少し地球に準拠した理論で考えると、ゴブリンと人間とは人とチンパンジーとのそれほど遺伝的に離れていなくって、黄色人種と黒色人種の差みたいなもんなんじゃないのかなと。
アメリカ大陸に上陸したコロンブスが人間で原住民族がゴブリンと置き換えるとしっくりくるかもしれませんですが、ただ文明レベルの差が激しいだけで生物的にはほぼ一緒なのではないかと。
白色人種と原住民族との対立もいまだに根深い問題ですからね、倫理観という概念さえ薄そうなファンタジー世界では人間とゴブリンとの和解なんて夢のまた夢なんでしょう。
さて、これで結論が出せればよかったんですがゴブリン亜人設を通すには避けて通れない問題があります。それは出産周期の差です。人間は受精から大抵37~41週で出産となります。しかしゴブリンは受精から1か月弱で出産というのが基本です。人間で1か月弱で出産なんて事態になったら未熟児で済むレベルの話じゃありません、いくら魔法があるといったってゴブリンにそんな超未熟児を育てられるノウハウがあるとは到底考えられません。
この問題を解決する結論が出ました。
③ゴブリンは寄生型繁殖を行う
イメージするのは『エイリアン』です。
エイリアンの場合は母体がフェイスハガーを産んでフェイスハガーが宿主に卵を植え付ける二段階寄生でしたが母体とフェイスハガーを同一とするのがゴブリンだと考えましょう。するとですね、繁殖行動の対象である宿主は一定の大きさがあればよいということになります。
宿主が人間であってもその生殖機能を用いるわけではなく栄養と胎内に酷似した環境さえあればよいので生殖周期が1か月というのも実現できます。男性の場合は胎がないので繁殖できない、というわけですね。ゴブリンの雌はその生殖パターンに対応できる生態をしていると考えれば存在価値も生まれます。
エイリアンは宿主に応じてその身体的特徴の一部を引き継いで生まれることもあります。ゴブリンも似たような生態であればより力強く、賢く、繁殖能力の高い個体に突然変異する割合は人間のそれとは比べ物になりません。
ゴブリンスレイヤーさんの「世界の危機はゴブリンを見逃す理由にはならん」などといったセリフもいつかゴブリンこそが人間優位の世界の危機となりえるかもしれないという考えからのものかもしれません。
以上、ゴブリンから見る生命の神秘についての考察でした。
読んでくれてありがとうございました、今年もなみだいありーをよろしくお願いします。
ガチャは楽しい
今年もクリスマスの季節が近づいてきましたね。さて、あなたはクリスマスと言えば何を思い浮かべるでしょうか?
サンタ?プレゼント?クリスマスセール?非リアの監視?
色々思いつくものはありますが今年1番に僕が思いついたのはガチャでした。
ソーシャルゲームやオンラインゲームでクリスマス用に様々なイベントが催されますよね、その中でも一際目玉と言えるのがクリスマスガチャ。季節ものなんて排出率はろくでもないし大して性能がよくもなかったりするのについつい回しちゃう、だってガチャは楽しいから。
もっとガチャ回したいですよね?もっといいもの引きたいですよね?なんならタダでガチャ回したいですよね???
ありますよ。みんなと話題を共有できて!タダで出来て!リターンも大きいものが!
『出産』
めちゃくちゃシンプルな答えですよね!
人間に生まれた以上誰にでも権利はありますので話題性には事欠かない!
事前投資とか必要なし!男と女がそろえば可!
産まれてくる子供に働かせればむしろリターンまである!
ただ、当然ガチャなのでやっぱり結果にはある程度左右されちゃうんですよね。
出産ガチャから出てきたやつは学業アレルギーを患っているかもしれません。
いつまでもぼくらの居住スペースを圧迫し、はては資産まで圧迫するかもしれません。
でも大丈夫、外れなんてありません。
例えば僕らが白血病を患ったとき、ドナーの適合率は非常に低いんですよ。でもね、出産ガチャから出て来た子供なら適合率は跳ね上がります!
骨髄のみに限らず他の臓器でも同様ですね、出産ガチャはぼくらの寿命を延ばしてくれます。
自分が必要としていなくても臓器の需要はいくらでもあるので高値で売りさばくことだって可能です。
例えば血液ですね、生きていれば湧いてくるものですがきちんと処理すれば500ccあたり2~3万円で取引されています。出産ガチャをたくさん回して各種血液型を揃えておくといいかもしれませんね。
だから虐待とか育児放棄って商品価値を落とすだけなので一切の合理的理由がありませんよね、賢い皆さんは大事に育ててキチンと利益を生み出しましょう!
読んでくれてありがとうございました!
メリークリスマス!
ドラフトシングル反省~バシャボルト~
先日ポケサーで行ったドラフトシングルについて恨みつらみと後悔と反省点を以下にいつづっていくこととします。
目次
①ドラフト計画とその結果
ⅰ.競合を避ける
ⅱ.通ったら強いポケモンを6匹並べて無理やり通す
以上3点を意識して計画を立てたところ、理想としては
1.バシャーモ
2.ボルトロス(霊獣)
5.ピクシー
6.ハメへの対策
と思い当たりました。さて、実際の流れはどうだったかというと…
1.バシャーモ
→獲得
「お、ええやん。ただ予想以上に多くのポケモンがはけてるから計画通りってのは無理そうやな」
2.ボルトロス(霊獣)
→失敗
「は??被せてくんなやいこ○んぐ、なに俺の理想の並び崩してんの???先輩への配慮とかそういうのはないの?おとなしくオオスバメでもとってろ」
2-2.ボルトロス(化身)
→獲得
「リカバリーできた(大嘘)」
3.マリルリ
→失敗
「シ○ウきみねぇ!大好きな大好きなアシレーヌはまだ残ってるじゃない!浮気?そういう不純なことしてるからスペレで格差マッチするんだぞ、ポケモンは義理と人情だ」
3-2.ウツロイド
→獲得
「つよそう(こなみかん)」
4.エルフーン
→獲得
「なぜかフェアリー取り忘れたので確保した。アンコールとかすりかえでハメ系を用意に通さなくできるしやれるやつ(確信)」
5.イノムー
→獲得
「考えに考え抜いてすべての要素を満たすポケモンを思いついたうれしさのあまり誤爆した」
6.バタフリー
→逆に獲得できないと思う?
「6○5がバタフリー強いんじゃね?とか言ってたからとってしまったが、このポケモンは本当に戦えるのか獲得してから不安になってきた。」
②完成したPT
下3匹むっちゃ弱そう。
ポケモン | 特性 | わざ1 | わざ2 | わざ3 | わざ4 | 持ち物 |
バシャーモ | かそく | フレアドライブ | とびひざげり | めざめるパワー(氷) | まもる | バシャーモナイト |
ボルトロス(化身) | いたずらごころ | 10まんボルト | きあいだま | でんじは | わるだくみ | マゴのみ |
ウツロイド | ビーストブースト | パワージェム | ヘドロウェーブ | サイコキネシス | ステルスロック | こだわりスカーフ |
エルフーン | いたずらごころ | エナジーボール | ムーンフォース | ちょうはつ | アンコール | フェアリーZ |
イノムー | あついしぼう | つららばり | じしん | ステルスロック | ほえる | しんかのきせき |
バタフリー | ふくがん | エアスラッシュ | ねむりごな | ちょうのまい | みがわり | たべのこし |
③個別解説
大正義
ミミッキュが環境に1匹しかいないので大活躍できるだろうと思ったら案の定大暴れしてくれた。正直な話バシャのいないシングルパって鋼の倒し方がわからないのでとっただけなところもある。
Cにこんだけ努力値を割いても倒せないメガボーマンダとかいうポケモンもういや。
6世代の老害。シフォンから借りたものをそのまま使った。
なんでも耐えるしまぁまぁ火力あるけれどやはり7thでは悪タイプに電磁波が通らないのが厳しすぎると感じる。
俺は気合球を当てられる男。
184( )-65( )-68(4)-179(252)-151( )-170(252)
パワージェム/ヘドロウェーブ/サイコキネシス/ステルスロック
つよかった(こなみ)。
こいつはやっぱりスカーフが似合うね。
④当日の対戦
⑤まとめ
⑥スペシャルサンクス
理想のペット
長時間アルバイトをして帰ったときや一日中勉強をして疲れた時などに癒しが欲しいなぁ、と思った経験ありませんか?ストレスや疲れの解消の仕方は人それぞれだと思いますが、数あるなかでも特にペットを飼っている方々はみんなペットにより癒しを得ていて幸せそうだなあと思ってしまいました。
そんなわけでぼくもペットを飼ってみたいと思い立ったわけなんですが、ここでなんのペットを飼えば最も癒し効果が得られるんだろうかという疑問に行き当たりました。
やっぱり飼い始めてから後悔するのは金銭的にも気分的にも飼うペットに対しても申し訳ないですからね、最適解を考察していきましょう。
では理想のペットを飼う条件を以下に書き並べてみることにします。
①人懐っこい
②手間がかかりすぎない
③病気やケガの際に治療が楽、もしくはお金がかからない
④近隣住民からも理解を得られる
ぼくとしてはこれくらいを満たしていれば理想のペットといえます。
さて、これらをすべて満たすようなペットはいるのでしょうか?
犬かな~、猫かな~、インコとか熱帯魚はどうかな~?
様々なペットを比較して考えた結果、ぼくはついに理想のペットにたどり着くことができました。みなさんも考えてみてください。
考えつきましたか?では、ぼくと考えが一致しているか確かめてみましょう!
ぼくが考える理想のペットとは・・・
女の子です!
なぜ理想のペット足り得るのかは以下のとおりです!
①人懐っこい
生物学的にも非常に近い種なので心をこめて接してあげれば必ず伝わります!それに理想のペットに厳しくする人なんていないでしょう!合格!
②手間がかかりすぎない
犬や猫などと比べても非常に知能が高いのでこちらの言語を理解することができます!意思疎通が可能なのでペットが何を求めていて何を嫌がっているかなどをとても簡単に知ることができます!その反面こちらの意図も伝わりやすいので粗雑に扱うのは絶対NGですよ!
③病気やケガの際に治療が楽、もしくはお金がかからない
なんと専門の獣医を探さなくても近所の病院に連れて行けば大丈夫!このペットに関しては全国各地に専門の医師がいるのでほとんどの場合治療ができます!しかも幼い場合は保険が適用でき無料になる場合もあります!ここまで金銭面の心配がいらないペットというのも他にいないでしょう!
④近隣住民からも理解を得られる
犬や猫などは嫌な顔をする人も少なからずいますがこのペットの場合はほぼ当てはまらないでしょう。万が一なんらかの嫌がらせを受けたとしても法律や国家機関の警察にも守られています!どこからか親をなくしたペットを引き取ってきた場合慈善事業でもありますからね、社会的にも完璧ですね!
こんなペットたちも世界中で里親募集がかけられています、日本ではこのサイト
から飼うことができます!
どうでした?こんな理想のペット飼ってみたくなりませんか?みなさんの理想と合致していればいいなあ。
ここまで読んでくださりありがとうございました。
18/08/28
ドラフトシングル:運営方針
議論になりそうな点を以下にまとめる
⓪じゃんけんもしくは抽選で決めるのか、ポイント消費によって決めるのか
①1戦ごとに個体変更を可とするか、また可とする場合自由枠の存在を受け入れるか
②参加者全員でドラフトするか、グループに分けてそれぞれでドラフトするのか
③ドラフト結果の公開をするのかどうか
以下に現在出ている対立意見等全て含めて記す
⓪について
・20人単位でじゃんけんや抽選で決めるのは再抽選の手間が大きくなりすぎるのではないか
・ポイント消費にすれば獲得基準が明確になるので導入した方がいいのではないか
・ポイント内で完全自由にドラフトした方がいいのではないか
・ポケモンそれぞれに最低ポイントなどを設けた方がいいのではないか
・運営がドラフトの中継情報を見られる点をどう考慮するか
①について
・個体変更&自由枠を可とした場合膨大なメタゲームが始まり面白いのではないか?
・個体変更は参加者への負担が大きすぎるのでなしにしたほうがいいのではないだろうか
②について
・AグループBグループに分けてそれぞれでドラフトした方がいいのではないか
・↑の場合Aの代表者がBグループを、またBがAを管理することでドラフト結果の正当性が保証されるのではないか
・グループを分けずに20人120匹程度でドラフトをした方が様々なポケモンを見ることができて面白いのではないか
③について
・個体変更を不可とする場合はドラフト結果の発表をしないことで対戦するまで結果が分かりにくいようにした方がいいのではないか
・ドラフト中に他人の獲得結果を見られた方が盛り上がるのではないか
意見があり次第追記する